Ustawienia i wyszukiwarka
CRE-AI-TIVE. Kreatywni w erze AI. Polscy twórcy designu, mody, architektury, muzyki i gier wideo wobec rewolucji sztucznej inteligencji
Raport z 2025 roku
Raport analizuje wpływ sztucznej inteligencji na branże projektowania użytkowego (designu), mody, architektury, muzyki i gier wideo w Polsce. Ukazuje dwoistą naturę AI: jako katalizatora innowacji, który rewolucjonizuje procesy twórcze i modele biznesowe oraz jako źródło wyzwań prawnych, etycznych i ekonomicznych.
Większość polskich twórców (86%) korzysta z narzędzi AI, głównie w celu optymalizacji i przyspieszenia pracy. AI jest postrzegana jako partner w procesie kreatywnym, wspierający generowanie pomysłów i prototypowanie. Jednocześnie artyści wyrażają obawy dotyczące nieautoryzowanego wykorzystywania ich dzieł do trenowania modeli, co tworzy prawną „szarą strefę”. Inne zagrożenia to: homogenizacja kultury, utrata miejsc pracy, a także brak odpowiednich kompetencji oraz brak regulacji prawnych (i ich powszechnej znajomości) które mogłyby ochronić sektory kreatywne.
Główne rekomendacje:
- potrzeba pilnych dalszych działań wokół istniejących ram prawnych oraz utworzenie ram etycznych, które zapewnią transparentność i skuteczną ochronę własności intelektualnej;
- rozwój programów edukacyjnych;
- wspieranie ludzkiej kreatywności;
- dialog międzysektorowy;
- wprowadzenie obowiązku oznaczania treści generowanych przez AI oraz ujawniania danych treningowych przez firmy technologiczne.
Metodologia:
- analiza danych zastanych (desk research),
- 23 wywiady pogłębione z przedstawicielkami i przedstawicielami sektorów kreatywnych,
- ankieta online (N=141),
- 2 warsztaty wydobywcze z twórcami i twórczyniami.
Raport w wersji polskiej i angielskiej jest dostępny na stronie Centrum Cyfrowego.