IKM i młodzież w Forum. Raport z badań

Data publikacji: 01.06.2026
Autor: dr Katarzyna Chajbos-Walczak, dr Zofia Małkowicz – Instytut Kultury Miejskiej
Średni czas czytania 4 minuty
drukuj

Raport z 2024 roku

Badanie dotyczyło spędzania czasu przez młodzież w galerii handlowej Forum w Gdańsku, sąsiadującej z Instytutem Kultury Miejskiej. Miało ono umożliwić poznanie potrzeb tej grupy i znalezienie tematów, na bazie których IKM mógłby opracować dla niej interesującą ofertę wydarzeń i aktywności. Badanie posłużyło więc pozyskaniu wiedzy dotyczącej sposobu na przyciągnięcie szerszego grona młodych osób, które nie wykazują bezpośredniego zainteresowania działaniami artystycznymi.

Rezultaty badania pokazały, że Forum jest miejscem spotkań młodzieży z uwagi na wygodną lokalizację (jest blisko, po drodze, w centrum, łatwo można dojechać) i odpowiadającą im estetykę wnętrz. Młodzi przychodzą tam wczesnym popołudniem, aby siedzieć, rozmawiać, scrollować w telefonach i grać w karty, gry planszowe lub internetowe. Przebadana młodzież okazała się grupą zróżnicowaną pod względem m.in. wieku, płci, statusu społecznego i ekonomicznego, miejsca zamieszkania i pochodzenia (narodowość polska i ukraińska), zainteresowań i sposobu spędzania wolnego czasu. To sprawia, że stworzenie oferty dla wszystkich nie będzie możliwe. Wymusi to wybór zarówno grup docelowych, jak i form komunikacji.

Z rozmów z młodymi ludźmi wynikało, że niewielka część wykazuje duże zainteresowanie kulturą i sztuką, a ich ulubione aktywności kulturalne dotyczą głównie muzyki i filmu. Ponadto młodzi nie będą na własną rękę szukać możliwości dla siebie. Propozycja musi „sama do nich przyjść”. Istotna jest dla nich również spontaniczność i dobrowolność udziału. Młodzież docenia regularność i cykliczność wydarzeń, gdyż daje to przewidywalność i pozwala budować „bezpieczną bazę”, do której może zawsze wrócić, ale niechętnie zobowiązuje się do długoterminowych procesów.

Na podstawie uzyskanych rezultatów sformułowano przykładowe pomysły (prototypy) oferty kulturalnej i skonsultowano je z młodzieżą. Wśród nich największe zainteresowanie zyskały seanse filmowe (z ewentualnymi dyskusjami nt. obejrzanego filmu), zaś wyraźnie mniejsze – zajęcia teatralne oraz warsztaty dotyczące sztucznej inteligencji. Dało to podstawę do sformułowania wniosku, że kino ma duży potencjał docierania do większej liczby młodych osób.

Metodologia:

W ramach wstępnej eksploracji przeprowadzono desk research oraz wywiady eksperckie z osobami pracującymi z młodzieżą, a następnie zastosowano metody etnograficzne – obserwację (nieuczestniczącą) zachowania młodzieży w galerii handlowej Forum w Gdańsku oraz wywiady swobodne z 21 młodymi osobami (indywidualne, diady lub grupowe).

W kolejnym etapie powstały prototypy oferty, które skonsultowano podczas 4 wywiadów fokusowych z grupami młodzieży pochodzenia polskiego i ukraińskiego w podziale na podgrupy wiekowe: młodszą (13-15 lat) i starszą (16-19 lat).